Die digitale Erstellung von Menschen fasziniert mich. Zurzeit bietet Epic Games das effizienteste Tool namens «Meta Humans» an, mit welchem in Echtzeit realistische Menschen erstellt und animiert werden können.
Das Ziel dieses Tools ist es, realistische Menschen in der Spieleentwicklung, sowie der Filmindustrie zu ermöglichen. Ich bin sehr beeindruckt von der Qualität und Einfachheit der Nutzung.
-> Alle Beispiele sind von Hand animiert, ohne Motion Capture.
In einem spezialisierten Umfeld würde man mit «Motion Capture Suits» arbeiten, die Gesicht und Körperbewegung tracken können und auf den 3D Menschen applizieren. Da ich keinen Zugang zu solcher Technik habe, animiere ich die Bewegung momentan von Hand.
Ich denke der Vorteil in solchen Technologien liegt darin, dass man Dinge zeigen und erschaffen kann, die in gefilmten Videos nur schwer machbar sind oder viel CGI benötigen. In Zukunft möchte ich deswegen auch viel mit Klonen experimentieren, mit Spiegelungen und abstrakten Welten.